Řešili jsme následující úlohu:
Hra mysli si zvíře na počítači může probíhat následovně. Napište příslušný program. Otázky ukládejte do binárního stromu s tím, že pokud už se strom dále nevětví, je místo otázky uloženo jméno zvířete. Na začátku zná počítač jediné zvíře a teprve hraním se učí další. Dále napište proceduru, která uloží zapamatovaná zvířata do souboru. Řešení může vypadat např. takhle.
Domácí úkol: Napište proceduru, která uložená (nebo v textovém editoru připravená) zvířata a otázky přečte ze souboru.